docs: 修复了一些细节问题
This commit is contained in:
@ -36,15 +36,15 @@
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### 引擎模块
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具体执行业务,一次请求对应且只对应一次引擎模块API调用,支持并行(API阻塞但可同时运行)。当API入口函数被调用后,执行相关具体操作,然后返回响应。
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### 通信模块
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负责对外提供文本模式的交互,从流`request`读取文本格式的命令,并把内部数据格式的响应翻译成文本格式,向引擎模块发送请求(调用引擎模块对外提供的API),并把响应返回到流`response`。支持并行:
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- 输入子模块从`request`读取请求,打上时间戳,分独占式请求和可并行请求按时间戳顺序分批处理。处理一个请求时,启动一个线程调用翻译子模块。同一个会话的请求不可并行,把`std::thread`move进相应的该会话的线程句柄队列,下一个join前一个。
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### 通信与调度模块
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负责对外提供文本模式的交互,以及维护请求级的并行。从流`request`读取文本格式的命令,并把内部数据格式的响应翻译成文本格式,向引擎模块发送请求(调用引擎模块对外提供的API),并把响应返回到流`response`。支持条件允许时的并行:
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- 输入子模块从`request`读取请求,打上时间戳,分独占式请求和可并行请求按时间戳顺序分批处理。处理一个请求时,启动一个工作线程调用翻译子模块。同一个会话的请求不可并行,把`std::thread`move进相应的该会话的工作线程句柄队列,下一个join前一个。成批执行可并行请求时,启动完当前批次所有工作线程后join每个session的最后一个工作线程,结束之后就可以执行下一批了。为了在服务模式下处理时有时无的请求,两个流在读取时是阻塞的,并且读一个处理一个,碰到“不属于自己批次”的东西才算一批结束。
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- 翻译子模块(入口函数本身阻塞)join完同一个session的上一个请求后,向引擎模块API发送请求,得到响应后把响应数据传给输出子模块的调用接口(阻塞但可并行,处理部分同时运行,上锁后直接输出到`response`,输出本身不同时进行)。
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注意,输入输出仅保证单个请求/响应是完整的,多个请求/响应之间是完全“混杂”的,通过session token、operation token区分,通过outhentication key鉴权。`request`流和`response`流始终由信模块控制。注意,通讯模块不负责会话管理。
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注意,在`request`流和`response`流中,输入输出仅保证单个请求/响应是完整的,多个请求/响应之间是完全“混杂”的,通过session token、operation token区分,通过outhentication key鉴权。`request`流和`response`流始终由信模块控制。注意,通讯模块不负责会话管理。
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### 内置交互模块
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当处于server模式下,直接把`std::cin`和`std::cout`绑给通信模块;处于interactive模式下时,提供会话管理,然后再调用通信模块。
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当处于server模式下,直接把`std::cin`和`std::cout`绑给通信与调度模块;处于interactive模式下时,提供会话管理,然后再调用通信与调度模块。
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标准输入输出始终由内置交互模块控制。
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## 前端
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