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BH-ICPC-Management-System-2023/Michelle

Michelle 的学生会工作

评测地址

1 背景

Michelle 接到了花咲川学生会的协助请求,想要她帮忙写一个程序管理学生的信息。但她还有 Hello, Happy World 新曲的编曲没有完成,实在是没有时间了。你能帮帮她吗?

2 题目目的

本题目为 ICPC Management System 的前置作业,意在确保大家掌握结构体与部分 STL 容器的基本操作。

3 任务描述

在这个任务中,你需要实现一个管理系统,通过控制台输入对学生信息进行维护。

题目保证:

  • 输入格式合法
  • 在开始统计前只会出现 ADD 操作
  • START 操作仅出现一次

具体需要实现以下操作。

添加学生

ADD <name> <gender> <class> <score0> ... <score8>

向系统中添加一名学生。学生有 12 个参数,namegenderclass 与 9 个成绩。

  • name为长度不超过 30 的字符串,由数字、大小写字母与下划线组成;
  • gender 为一个字母,M 代表男性,F 代表女性;
  • class[1,20] 内的一个整数;
  • scorei 为课程代号为 ii = 0, 1, ..., 8的课程的得分得分为 [1,100] 内的一个整数。

开始统计后不能再添加学生。若已经开始统计,输出 [Error]Cannot add student now.;若未开始统计但学生名字重复输出 [Error]Add failed.

本题中,添加失败只有一种情况,即学生名字重复。

开始统计

START

开始进行学生的成绩统计。在开始统计时,榜单应该按照顺序排列。

更新成绩

UPDATE <name> <code> <score>

更新学生 name 课程代号为 code 的分数为 score。保证 score[0,100] 内的整数,code[0,8] 内的整数。

若学生不存在输出 [Error]Update failed.

刷新榜单

FLUSH

刷新榜单。注意更改学生成绩但未刷新榜单时榜单的排名不会变化(但数据可能变化)。

输出榜单

PRINTLIST 

输出共 N学生总数每行以

<rank> <name> <gender> <class> <avg_score>

的格式输出,其中 rank1-basedgender 男性输出male,女性输出 femaleavg_score 为该学生所有分数的平均值,向下取整。

学生的排名由平均成绩(即 avg_score,注意为向下取整的平均成绩)决定,平均成绩高者靠前;平均成绩相同时从 0 到 8 分别比较成绩,成绩高者靠前;依旧平局时,比较学生名字的字典序,字典序较小者靠前。

查询学生排名

QUERY <name>

若学生存在,以

STUDENT <name> NOW AT RANKING <ranking>

的格式输出学生的排名1-based。否则输出 [Error]Query failed.

退出程序

END

结束程序。

4 数据范围

学生总数为 n ,操作次数为 \mathit{opt}

对于 60% 数据, n\le 100 \mathit{opt}\le 3\times 10^3 。​​

对于 100% 数据, n\le 10^4 \mathit{opt}\le 3\times 10^5 ​。​

5 提示

在这道题目中,你应该使用一个 struct 去保存所有学生的信息,并使用一个 string 到该结构体的 map 来维护学生的信息;同时,你需要使用 set 维护一个排行榜,排序标准为学生的成绩。

mapset 的相关接口可以在 cppreference 上学习。

本目录下的 data 文件夹即 Online Judge 上的测试数据点。

START 之后,各个指令出现的频率大致如下:

  • UPDATE 45%
  • QUERY 45%
  • ADD 5%
  • FLUSH 4.9%
  • PRINTLIST 0.1%

如果你遇到 Time Limit Exceed 的问题,可以考虑以下几种优化方法。

语言相关优化

  • map 换成 unordered_map。这两个容器在接口上十分相似,且均实现了映射的功能,但 unordered_map 的性能较好。(相应的,unordered_map 牺牲了容器内元素的有序性。)
#include <string>
#include <unordered_map> // 需要头文件哦

/**
 * 下面这个 nameMap 维护了从 string 到 long long 的映射
 * 
 * 需要注意的是,如果是 map ,那么用迭代器遍历这个容器是
 * 按照 key 类型 (本例中即为 string) 从小到大地遍历每个元素。
 * 
 * 如果是 unordered_map ,其不具有这种有序性,仅仅保证能遍历全部元素。。
*/
std::unordered_map <std::string,long long> nameMap;
  • 对于非内置类型 (特别是 STL 的容器),避免使用函数的值传递,改成 const & 传递。
#include <string>

/**
 * 以下面这个函数为例。
 * 
 * 对于 vector/string/set/map 等非内置类型 (包括你自己的结构体)
 * 在传递参数的时候,尽可能使用引用来传递参数 (即在类型后面添加 & 符号)。
 * 
 * 如果不需要在函数内修改这个参数,那么请在类型前面添加一个 const。
 * 例如下面这个函数便用的是 const std::string & 来传递参数。
 * 
 * 对于 bool/char/int/long long 这些基本类型,则不需要用引用
 * 传递参数,只需要正常的值传递参数即可,如下面这个函数。
 * 
 * 如果你感兴趣的话,可以自行查阅引用传参和值传参的不同之处。
 * 以上仅仅是一种非常粗糙但管用的分类方法。
*/
void func0(const std::string & str,int x);

// 尽量不要这么写,除非你清楚你在做什么
void func1(std::string str,const int & x);

  • 你是否在输出的时候使用 std::endl 来换行?如果仅仅是为了输出换行,请把 std::endl 换成字符 \n参考解释
#include <iostream>

/**
 * 这个函数会输出:
 * 
 * Hello World!
 * 42
 * 
 * 事实上std::endl 经常被误用于仅仅需要换行的地方,
 * 网上大量的资料,甚至教科书都会错误的使用 std::endl 
 * 
 * std::endl 除了换行,还会导致 std::ostream 的输出缓冲区被刷新 (flush) 
 * 频繁使用带来的后果就是糟糕缓冲性能 (几乎相当于没有缓冲,甚至可能更糟)。
 * 
 * 一个例外是如果你的程序在 debug 阶段,随时可能出现异常,
 * 那么 std::endl 可以保证你的程序的输出可以实时地输出,而不会因为异常导致未输出完。
 * 
*/
void printTest() {
    int x = 42;
    std::cout << "Hello World!\n";
    std::cout << x << '\n';
}

  • 对于 STL 的容器,部分成员函数会返回一些参数,这些参数可能会有用。具体参数以及含义,请以 cppreference 为主。

题目相关优化

  • 你是否在 mapset 中各保存了一份学生信息?对于冗余信息的大量移动与复制是十分消耗时间的。可以在 set 中只保存少量元素,例如只保存学生名字,或者使用一个数组或者 vector 来存放学生的信息,mapset 都只存放学生在 vector 中的位置。

  • 你是否每次 QUERY 指令都要从头遍历一遍 set?这个操作的时间复杂度是 O(n) 的,对于占比 45% 的 QUERY 指令来说是一个不可接受的复杂度。可以尝试把这个排名存下来,输出的时候直接去调用。

  • 对于 FLUSH 指令,你是否在执行时将 set 清空并全部重新插入?你可以试试在 UPDATE 时就维护正确的排名。注意,当 set 中的元素值变化后,其在容器中的位置 不会 及时更新;你可以先按照这个元素旧的值 erase ,然后把更新后的元素值重新 insert 。