# 解释器作业的完成流程 ## Step 1. 配置环境 见文档 [antlr_guide.md](antlr_guide.md)。 ## Step 2. 阅读 "./resources/Python3Parser.g4" **阅读 `.g4` 文件需要一定的正则表达式基础。** 如果你不会正则表达式,可以参考 [正则表达式 - 维基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E5%88%99%E8%A1%A8%E8%BE%BE%E5%BC%8F)。 我们假设有这样的语法规则(并不是我们这次作业的一部分): ``` plus: NUMBER '+' NUMBER; NUMBER:[0-9]+; ADD:'+'; ``` ## Step 3. 阅读 "./generated/Python3Parser.h" 你可以看到以下代码(对应着上面的语法规则): ```c++ //............... class PlusContext : public antlr4::ParserRuleContext { public: PlusContext(antlr4::ParserRuleContext *parent, size_t invokingState); virtual size_t getRuleIndex() const override; std::vector NUMBER(); antlr4::tree::TerminalNode* NUMBER(size_t i); antlr4::tree::TerminalNode* ADD(); virtual void enterRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override; virtual void exitRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override; virtual std::any accept(antlr4::tree::ParseTreeVisitor *visitor) override; } //............... ``` 因为在上述的 `plus` 语法中,`NUMBER` 一定要出现至少一次,所以 `PlusContext` 有以下两个函数: ```c++ std::vector NUMBER(); antlr4::tree::TerminalNode* NUMBER(size_t i); ``` 第一个函数返回一个 `vector`,包含了指向所有 `NUMBER` 的指针,第二个函数返回指向第 i 个 `NUMBER` 的指针,从 0 开始。 因为 `ADD` 只在 `plus` 中出现了一次,所以它只有以下函数,返回指向唯一的 `ADD` 的指针: ```c++ antlr4::tree::TerminalNode* ADD() ``` 对于一个 `temrinal node`,有以下方法: ```c++ //............... std::string toString() Token* TerminalNodeImpl::getSymbol() /* * for example, consider: * antlr4::tree::TerminalNode *it; * it->toString() returns the string, for example, "123456" or "a" * (so you need to converse (std::string)"123456" to (int)123456) * it->getSymbol()->getTokenIndex() returns where this word is in the whole input. */ //............... ``` ## Step 4. 完成 "./src/Evalvisitor.h" 在这一步中,所要做的就是补全相关代码: ```c++ //............... std::any visitPlus(Python3Parser::PlusContext *ctx) { /* * TODO * the pseudo-code is: * return visit(ctx->NUMBER(0))+visit(ctx->NUMBER(1)); */ } //............... ``` 当写: ```c++ visit(ctx->NUMBER(0)) ``` 等价于写: ```c++ visitAtom(ctx->NUMBER(0)) ``` 所以我们只需要用 `visit` 函数来访问各种结点,而不是用 `visitBalabala`,想想为什么? ## Step 5. 编译程序 输入以下代码即可: ```sh cmake -B build cmake --build build ``` 如果你不会使用 `cmake`,你可以借助于 `Clion` 来实现,如果你不知道这步如何操作,请询问助教。 ## 神奇的 std::any 关于这个类,你只需要会一个方法:`std::any_cast`。 譬如说,如果有以下的语法规则: ``` plus: atom '+' atom; atom: NUMBER | STRING+; NUMBER:[0-9]+; STRING:[A-Z]+; ADD:'+'; ``` 在 Parser.h 中的 `Context` 长这样: ```c++ //............... class PlusContext : public antlr4::ParserRuleContext { public: PlusContext(antlr4::ParserRuleContext *parent, size_t invokingState); virtual size_t getRuleIndex() const override; std::vector atom(); AtomContext* atom(size_t i); antlr4::tree::TerminalNode* ADD() virtual void enterRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override; virtual void exitRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override; virtual std::any accept(antlr4::tree::ParseTreeVisitor *visitor) override; } //notice that the atom is AtomContext* type rather than a TerminalNode* type. //an easy way to tell the difference is: capital letter-TerminalNode; xxxContext otherwise //............... ``` 那么相应的代码就长这样: ```c++ //............... std::any visitPlus(Python3Parser::PlusContext *ctx) { auto ret1 = visit(ctx->NUMBER()); auto ret2 = visit(ctx->NUMBER()); if (auto v1int = std::any_cast(ret1), v2int = std::any_cast(ret2); v1int && v2int) return *v1int + *v2int; else if (auto v1str = std::any_cast(ret1), v2str = std::any_cast(ret2); v1str && v2str) return *v1str + *v2str; else throw(std::string("unsupported operand type(s) for +: ") + ret1.type().name() + " + " + ret2.type().name());//no need } //............... ``` 我们保证测试文件的语法都是正确的,所以后两行实则是不需要的。 `any_cast` 模板函数可以直接将 `any` 类型转换为你想要的类型,但是如果转换失败,它会直接抛出异常。 而在上文的代码中,我们向模板填入的类型是目标类型的引用,所以如果类型不匹配、转换失败,它会返回 `nullptr`。 在 OOP 课程中,你们将会学习构造函数和析构函数。所以你们最好是在理解 `std::any` 是如何构造与析构的基础上,进行编程。通过阅读[cppreference](https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/any)来理解。如果这对于你们来说太过困难,请求助助教。 https://www.cnblogs.com/mangoyuan/p/6446046.html https://www.cnblogs.com/xiaoshiwang/p/9590029.html 搜索 "C++11 traits" 来获得更多信息。