# 规划的Bonus实现方式 - 缓存:LRU - 空间回收 - 快照:贯通于数据库系统和火车票系统整体,而是直接针对整个数据文件夹打快照(类似于git,在火车票系统后端处于非活动状态时操作,比对工作文件夹和版本库中的最后一次commit,然后打一个新的commit进去),额外消耗空间为压缩后的 当前文件实际大小+变化量,使用zstd算法压缩。交互方式:`./core-cli snapshot [options]` - 并发:内置于数据库系统,基于`std::shared_mutex`的简单并发。(但火车票系统会直接在整个业务层面上读写锁,因此不会直接使用数据库系统的并发安全)。 - 容错:不内置于数据库系统,由火车票系统针对实际业务逻辑记录日志。在文件系统层级上修复完损伤后,运行`./core-cli fsck`检查是否有可能有损坏,借助快照系统修复可能的损伤。 - 前端:一个使用正经框架写的简洁美观的UI,无响应式设计。 ## 快照系统 一个仿照git的直接针对文件的快照库,有Work Tree、Stage、Commit等概念。虽然快照系统作用于数据库系统,但何时触发操作由火车票系统决定,数据库系统会拿到一个用于暂存自己下辖文件的handler,但对用户开放的操作是以整个火车票系统为单位的。火车票系统会每隔数秒或数千比交易执行一次暂存,此时数据库系统会把缓存写回磁盘,记录数据操作日志,以及在快照系统中执行Stash;打快照时,会依次把缓存写回磁盘、记录日志(以单笔业务为最小单位)、stage工作目录、创建commit。暂存可以在运行时执行,但创建快照、还原快照、删除快照、从暂存区复原工作目录等功能无法在火车票系统运行时执行。 因为详细的数据库相关知识没学,所以正经并发和更细粒度的容错就不打算自己瞎搓了。 # 内核设计 - STLite:提供STL中被ban掉的那些功能 - bpt:原始B+树以及相关简单封装,和其他一些涉及具体磁盘存储的东西 - 一个火车票系统执行引擎 - 一个直接的命令行交互系统,用于OJ测试/单会话模式/快照管理/数据错误检查 - 一个Socket服务端,用于对接服务端 # UI设计 - 语言:Python - 与内核的交互:Socket - Web框架:FastAPI + socket.IO + (React?) + BootStrap ___ # 使用到的第三方库 均为在不涉及核心功能的情况下为了让程序更优雅而使用: - argparse:提供优雅的命令行参数解析 - googletest:调试用 - spdlog:运行日志,调试用(不是数据库系统日志) - sockpp:服务器模式下与Python交互用 - zstd:为快照系统提供数据压缩(只使用最基本的压缩功能,不借用其patch功能)