docs: 完成第一阶段文档初稿
This commit is contained in:
0
backend/include/drivemultimap.h
Normal file
0
backend/include/drivemultimap.h
Normal file
0
backend/src/drivemultimap.cpp
Normal file
0
backend/src/drivemultimap.cpp
Normal file
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
- 快照
|
||||
- 文件系统修复
|
||||
|
||||
# 模块划分
|
||||
# 功能设计(模块划分)、数据库设计
|
||||
整个程序分为后端和前端两部分,后端即主体部分
|
||||
## 后端
|
||||
后端只有一个可执行文件,书店实例通过配置文件夹来决定(默认为当前目录下`.bookstore`文件夹,亦可通过命令行参数指定)。当书店系统在运行时,有且仅有一个后端进程,分为interactive模式(使用后端自带的交互,单会话模式)和server模式(通过WebUI交互)。
|
||||
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
|
||||
#### 数据库设计方案
|
||||
##### 需求
|
||||
|
||||
能够逻辑上并发地响应需求,并且实际上尽可能并行。每秒可响应1e4次请求。
|
||||
##### 数据结构
|
||||
###### 底层实现
|
||||
通过B+树或一个有序的块状链表实现一个键值数据库,相当于`std::multimap`,一个键值数据库实例拥有恰好一个文件
|
||||
@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
memoryriver类维护一个缓存,简单地缓存高频访问和连续访问;键值数据库根据逻辑缓存最近访问和高频访问;数据库层不设缓存。
|
||||
|
||||
##### 并发安全
|
||||
|
||||
实际的文件操作只由一个线程负责,万级的IOPS足够应付需求;内存中的资源,
|
||||
|
||||
### 引擎模块
|
||||
具体执行业务,一次请求对应且只对应一次引擎模块API调用,支持并行(API阻塞但可同时运行)。当API入口函数被调用后,执行相关具体操作(包括会话管理),然后返回响应。
|
||||
@ -51,7 +51,7 @@ memoryriver类维护一个缓存,简单地缓存高频访问和连续访问;
|
||||
- 输入子模块从`request`读取请求,打上时间戳,分独占式请求和可并行请求按时间戳顺序分批处理。处理一个请求时,启动一个工作线程调用翻译子模块。同一个会话的请求不可并行,把`std::thread`move进相应的该会话的工作线程句柄队列,下一个join前一个。成批执行可并行请求时,启动完当前批次所有工作线程后join每个session的最后一个工作线程,结束之后就可以执行下一批了。为了在服务模式下处理时有时无的请求,两个流在读取时是阻塞的(自己封装一个,用`std::condition_variable`通讯),并且读一个处理一个,碰到“不属于自己批次”的东西才算一批结束。
|
||||
- 翻译子模块(入口函数本身阻塞)join完同一个session的上一个请求后,向引擎模块API发送请求,得到响应后把响应数据传给输出子模块的调用接口(阻塞但可并行,处理部分同时运行,上锁后直接输出到`response`,输出本身不同时进行)。
|
||||
|
||||
注意,在`request`流和`response`流中,输入输出仅保证单个请求/响应是完整的,多个请求/响应之间是完全“混杂”的,通过session token、operation token区分,通过outhentication key鉴权。`request`流和`response`流始终由信模块控制。注意,通讯模块不负责会话管理。
|
||||
注意,在`request`流和`response`流中,输入输出仅保证单个请求/响应是完整的,多个请求/响应之间是完全“混杂”的,通过`session token`、`operation token`(操作标识由用户侧会话管理器维护,~~反正`session token`已经划分频道了,用户开F12瞎改后果自负~~)区分,通过`outhentication key`鉴权。`request`流和`response`流始终由信模块控制。注意,通讯模块不负责会话管理。
|
||||
|
||||
### 内置交互模块
|
||||
当处于server模式下,不负责会话管理,直接把`std::cin`和`std::cout`的内容转发给通信与调度模块;处于interactive模式下时,提供用户侧会话管理,然后再调用通信与调度模块。
|
||||
@ -68,3 +68,45 @@ memoryriver类维护一个缓存,简单地缓存高频访问和连续访问;
|
||||
#### 云命令行
|
||||
#### 图形化操作面板
|
||||
实际上是一个页面,不同模式下动态绘制。
|
||||
|
||||
# 用户交互设计
|
||||
## 内置命令
|
||||
- `# OpenSession <TempChannelID>`:向引擎申请一个新会话
|
||||
- `# CloseSession <SessionToken> <OuthenticationKey>`:显示地告知引擎停止某个会话
|
||||
- `# ReRequest <SessionToken> <OperationToken> <OuthenticationKey>`:向服务端重新请求调取某次操作响应的缓存
|
||||
- `# Request <SessionToken> <OuthenticationKey> # <UserCommand>`:向引擎发送一个请求
|
||||
|
||||
## 向用户提供的命令
|
||||
- `SU <UserName> <Password>`:登录某个用户(登录栈+1)
|
||||
- `LOGOUT`:退出当前用户(登录栈-1)
|
||||
- `EXIT`:退出当前会话
|
||||
- `$SHUTDOWN`:关闭整个系统(需要最高权限)
|
||||
- `$REBOOT`:重启整个系统(需要最高权限)
|
||||
- `REGISTER <UserName> <Password> <NickName>`:注册用户
|
||||
- `ADDUSER <UserName> <Password> <NickName> [Power]`:添加用户(至少需要销售员权限),权限缺省为客户,且不可超过当前用户的权限
|
||||
- `QUERY ( [-ISBN=<isbn>] | [-AuthorName=<author>] | [-BookName=<bookname>] | [-KeyWords=<keywordslists>] )`:查询图书
|
||||
- `BUY <ISBN> [Number]`:购买图书,默认数量是1
|
||||
- `IMPORT <ISBN> <Number> <Cost>`:进货(至少需要销售员权限)
|
||||
- `ADDBOOK <ISBN> <BookName> <Author> <KeyWordList>`:添加图书信息(至少需要销售员权限)
|
||||
- `MODIFY <ISBN> [ [-NewISBN=<newisbn>] | [-BookName=<newname>] | [-Author=<newauthor>] | [-KeyWordList=<newkeylists>] ]`:修改图书信息(至少需要销售员权限)
|
||||
- `$QUERYIMPORT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看采购情况(需要最高权限)
|
||||
- `$QUERYSELL [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看销售情况(需要最高权限)
|
||||
- `$QUERYBENEFIT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看盈利情况(需要最高权限)
|
||||
- `$QUERYOPT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>] [-operator=<operatorname>]`:查看操作情况(需要最高权限)
|
||||
- `$QUERYLOG [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看日志情况(需要最高权限)
|
||||
|
||||
# 底层数据接口约定(类、结构体设计)
|
||||
## 请求
|
||||
- 引擎接受:内部数据`struct RequestType { std::string SessionToKen, OperationToken, AuthenticationKey; std::any content; };`
|
||||
- 调度模块接受:`! <SessionToken> <OperationToken> <AuthenticationKey> ! <RequestContent>`
|
||||
- 内置交互模块(interactive模式)接受:字符串,`<RequestContent>`
|
||||
- 云命令行接受:字符串,`<RequestContent>`
|
||||
- WebUI:图形界面
|
||||
|
||||
## 响应
|
||||
注意,对于申请Session时,响应用`<TempChannelID>`替代`<SessionToken`,返回信息内容是`SessionToken`和`AuthenticationKey`。
|
||||
- 引擎返回:内部数据,`struct ResponseType { int code; std::string SessionToken, OperationToken; std::any content; };`
|
||||
- 调度模块返回:字符串,`! <SessionToken> <OperationToken> <Code> ! <ResponseContent>`
|
||||
- 内置交互模块(interactive模式)返回:字符串,`<ResponseContent>`
|
||||
- 云命令行返回:字符串,`<ResponseContent>`
|
||||
- WebUI:图形界面
|
@ -1,8 +1,30 @@
|
||||
# 预设场景
|
||||
一个中小规模的书店,个体总量不超过1e5,会话数不超过1e4,每秒请求数不超过1e2,总操作量不超过1e9(~~平均每个个体1e4,回头客很多;1e9除以1e2为1e7,百年老店~~)
|
||||
# 客户需求
|
||||
# 大致预设场景
|
||||
一个中小规模的书店,后台运行一个服务端,使得用户、店员、店主可以方便地在电脑端或移动端上完成相关业务操作
|
||||
## 功能需求
|
||||
### 游客
|
||||
- 注册用户
|
||||
- 登录用户
|
||||
### 客户
|
||||
通过这个系统,完成图书查询和购买操作
|
||||
# 销售员需求
|
||||
- 查询图书
|
||||
- 购买图书
|
||||
### 销售员
|
||||
通过这个系统,完成进货、图书信息录入、图书信息修改、用户创建操作
|
||||
# 店长需求
|
||||
- 进货
|
||||
- 图书信息录入
|
||||
- 图书信息修改
|
||||
- 用户创建
|
||||
|
||||
### 店长
|
||||
系统维护+数据报表查询
|
||||
- 按时间段查询采购信息
|
||||
- 按销售顺序(时间段)查询销售信息
|
||||
- 按时间段查询盈利信息
|
||||
- 按操作顺序和员工姓名查看操作记录
|
||||
- 查看系统的整体工作日志
|
||||
|
||||
## 非功能需求
|
||||
### 性能要求
|
||||
个体总量不超过1e5,会话数不超过1e4,平均每秒请求数不超过1e2,峰值不超过1e3,总操作量不超过1e9
|
||||
### 成本要求
|
||||
开发时间成本不超过80人·时
|
Reference in New Issue
Block a user