115 lines
8.9 KiB
Markdown
115 lines
8.9 KiB
Markdown
计划实现的bonus:
|
||
- 缓存
|
||
- 并行
|
||
- GUI前端和完整部署方案
|
||
|
||
有时间打算实现的bonus(按优先级次序排序):
|
||
1. UTF-8中文支持
|
||
2. Validator
|
||
|
||
不打算实现的bonus:
|
||
- 快照
|
||
- 文件系统修复
|
||
|
||
系统结构图:
|
||
|
||
|
||
# 功能设计(模块划分)、数据库设计
|
||
整个程序分为后端和前端两部分,后端即主体部分
|
||
## 后端
|
||
后端只有一个可执行文件,书店实例通过配置文件夹来决定(默认为当前目录下`.bookstore`文件夹,亦可通过命令行参数指定)。当书店系统在运行时,有且仅有一个后端进程,分为interactive模式(使用后端自带的交互,单会话模式)和server模式(通过WebUI交互)。
|
||
### 数据库模块
|
||
维护相关数据,支持并行(API阻塞但可同时运行)。
|
||
#### 磁盘IO的并发
|
||
- 机械硬盘下不应该并发,反复寻址会负优化
|
||
- 从安全性角度,没有把握不要同时写
|
||
- 进程内部使用同一个文件描述符时,可以并发地调用读取函数,但是会自动相互阻塞
|
||
- 当使用不同的文件描述符时,并发调用读取函数时不会自动相互阻塞,如果并发读取的区域重叠,会有安全性问题
|
||
|
||

|
||
如果是图中的数据,一次IO的固定开销差不多相当于1e5条CPU指令或1e4次基本操作。但是在OJ上的实测结果为 IOPS 约等于 4e5,写入速率 1GB/s, 读取速率 5GB/s
|
||
|
||
~~因此我不太打算碰文件系统~~
|
||
|
||
#### 数据库设计方案
|
||
##### 需求
|
||
能够逻辑上并发地响应需求,并且实际上尽可能并行。每秒可响应1e4次请求。
|
||
##### 数据结构
|
||
###### 底层实现
|
||
通过一个哈希表实现一个键值数据库,相当于`std::multimap`,一个键值数据库实例拥有恰好一个文件
|
||
###### 逻辑实现
|
||
数据库的一条记录有主键(应当是唯一的)、副键和数据构成,从主键到数据建立multimap,从副键到主键建立multimap,一个数据库实例拥有恰好两个文件,一个数据库可以有多个Sheet,用于逻辑上存储不同的表。
|
||
|
||
##### 文件访问与缓存
|
||
memoryriver类维护一个缓存,简单地缓存高频访问和连续访问;键值数据库缓存散列表。
|
||
|
||
##### 并发安全
|
||
实际的文件操作只由一个线程负责,万级的IOPS足够应付需求;内存中的资源,
|
||
|
||
### 引擎模块
|
||
具体执行业务,一次请求对应且只对应一次引擎模块API调用,支持并行(API阻塞但可同时运行)。当API入口函数被调用后,执行相关具体操作(包括会话管理),然后返回响应。
|
||
|
||
### 调度模块
|
||
负责对外提供文本模式的交互,以及维护请求级的并行。从流`request`读取文本格式的命令,并把内部数据格式的响应翻译成文本格式,向引擎模块发送请求(调用引擎模块对外提供的API),并把响应返回到流`response`。支持条件允许时的并行:
|
||
- 输入子模块从`request`读取请求,打上时间戳,分独占式请求和可并行请求按时间戳顺序分批处理。处理一个请求时,启动一个工作线程调用翻译执行子模块。同一个会话的请求不可并行,把`std::thread`move进相应的该会话的工作线程句柄队列,下一个join前一个。成批执行可并行请求时,启动完当前批次所有工作线程后join每个session的最后一个工作线程,结束之后就可以执行下一批了。为了在服务模式下处理时有时无的请求,两个流在读取时是阻塞的(自己封装一个,用`std::condition_variable`通讯),并且读一个处理一个,碰到“不属于自己批次”的东西才算一批结束。
|
||
- 翻译执行子模块(入口函数本身阻塞)join完同一个session的上一个请求后,向引擎模块API发送请求,得到响应后把响应数据传给输出子模块的调用接口(阻塞但可并行,处理部分同时运行,上锁后直接输出到`response`,输出本身不同时进行)。
|
||
|
||
注意,在`request`流和`response`流中,输入输出仅保证单个请求/响应是完整的,多个请求/响应之间是完全“混杂”的,通过`session token`、`operation token`(操作标识由用户侧会话管理器维护,~~反正`session token`已经划分频道了,用户开F12瞎改后果自负~~)区分,通过`outhentication key`鉴权。`request`流和`response`流始终由信模块控制。注意,通讯模块不负责会话管理。
|
||
|
||
### 内置交互模块
|
||
当处于server模式下,不负责会话管理,直接把`std::cin`和`std::cout`的内容转发给通信与调度模块;处于interactive模式下时,提供用户侧会话管理,然后再调用通信与调度模块。
|
||
标准输入输出始终由内置交互模块控制。
|
||
|
||
## 前端
|
||
~~不清楚有没有时间写~~。WebUI,采用`Node.JS`+`Socket.IO`,~~不打算弄得很好看,不打算支持响应式设计~~,支持图形化操作面板和“云命令行”。和interactive模式一样,单个会话的操作支持逻辑上并发(上一操作未结束可以发出下一操作)但后端实际上是串行的。对于通讯中断、偶发的服务器未响应,只保证不会彻底崩掉,不保证出问题的业务能恢复。会话管理方面,只负责信息准确投送。WebUI套一层Electron生成全平台客户端。
|
||
|
||
~~不考虑卡死的情况,数据库卡死了也拿它没办法,引擎部分不死循环就不会卡死~~,只支持重置session。
|
||
### 服务端
|
||
提供会话管理。虽然有log,但后端的响应只会发送一次,用于防止客户端掉线的缓存由服务端维护。
|
||
### 客户端
|
||
云命令行和图形化操作面板分两个页面,通过超链接关联。历史记录、会话信息存储于IndexDB中。负责用户侧会话管理。
|
||
#### 云命令行
|
||
#### 图形化操作面板
|
||
实际上是一个页面,不同模式下动态绘制。
|
||
|
||
# 用户交互设计
|
||
## 内置命令
|
||
- `# OpenSession <TempChannelID>`:向引擎申请一个新会话
|
||
- `# CloseSession <SessionToken> <OuthenticationKey>`:显示地告知引擎停止某个会话
|
||
- `# ReRequest <SessionToken> <OperationToken> <OuthenticationKey>`:向服务端重新请求调取某次操作响应的缓存
|
||
- `# Request <SessionToken> <OuthenticationKey> # <UserCommand>`:向引擎发送一个请求
|
||
|
||
## 向用户提供的命令
|
||
- `SU <UserName> <Password>`:登录某个用户(登录栈+1)
|
||
- `LOGOUT`:退出当前用户(登录栈-1)
|
||
- `EXIT`:退出当前会话
|
||
- `$SHUTDOWN`:关闭整个系统(需要最高权限)
|
||
- `$REBOOT`:重启整个系统(需要最高权限)
|
||
- `REGISTER <UserName> <Password> <NickName>`:注册用户
|
||
- `ADDUSER <UserName> <Password> <NickName> [Power]`:添加用户(至少需要销售员权限),权限缺省为客户,且不可超过当前用户的权限
|
||
- `QUERY ( [-ISBN=<isbn>] | [-AuthorName=<author>] | [-BookName=<bookname>] | [-KeyWords=<keywordslists>] )`:查询图书
|
||
- `BUY <ISBN> [Number]`:购买图书,默认数量是1
|
||
- `IMPORT <ISBN> <Number> <Cost>`:进货(至少需要销售员权限)
|
||
- `ADDBOOK <ISBN> <BookName> <Author> <KeyWordList>`:添加图书信息(至少需要销售员权限)
|
||
- `MODIFY <ISBN> [ [-NewISBN=<newisbn>] | [-BookName=<newname>] | [-Author=<newauthor>] | [-KeyWordList=<newkeylists>] ]`:修改图书信息(至少需要销售员权限)
|
||
- `$QUERYIMPORT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看采购情况(需要最高权限)
|
||
- `$QUERYSELL [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看销售情况(需要最高权限)
|
||
- `$QUERYBENEFIT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看盈利情况(需要最高权限)
|
||
- `$QUERYOPT [-from=<begintime>] [-till=<endtime>] [-operator=<operatorname>]`:查看操作情况(需要最高权限)
|
||
- `$QUERYLOG [-from=<begintime>] [-till=<endtime>]`:查看日志情况(需要最高权限)
|
||
|
||
# 底层数据接口约定(类、结构体设计)
|
||
## 请求
|
||
- 引擎接受:内部数据`struct RequestType { std::string SessionToKen, OperationToken, AuthenticationKey; std::any content; };`
|
||
- 调度模块接受:`! <SessionToken> <OperationToken> <AuthenticationKey> ! <RequestContent>`
|
||
- 内置交互模块(interactive模式)接受:字符串,`<RequestContent>`
|
||
- 云命令行接受:字符串,`<RequestContent>`
|
||
- WebUI:图形界面
|
||
|
||
## 响应
|
||
注意,对于申请Session时,响应用`<TempChannelID>`替代`<SessionToken`,返回信息内容是`SessionToken`和`AuthenticationKey`。
|
||
- 引擎返回:内部数据,`struct ResponseType { int code; std::string SessionToken, OperationToken; std::any content; };`
|
||
- 调度模块返回:字符串,`! <SessionToken> <OperationToken> <Code> ! <ResponseContent>`
|
||
- 内置交互模块(interactive模式)返回:字符串,`<ResponseContent>`
|
||
- 云命令行返回:字符串,`<ResponseContent>`
|
||
- WebUI:图形界面 |