6.7 KiB
计划实现的bonus:
- 缓存
- 并行(数据库保证并发安全,但由于锁和条件变量的过高开销,不打算使用;后端不支持操作并发,逻辑并发由服务端维护)
- GUI前端和完整部署方案
有时间打算实现的bonus(按优先级次序排序):
- UTF-8中文支持
- Validator
不打算实现的bonus:
- 快照
- 文件系统修复
功能设计(模块划分)、数据库设计
整个程序分为后端和前端两部分,后端即主体部分
后端
后端只有一个可执行文件,书店实例通过配置文件夹来决定(默认为当前目录下.bookstore
文件夹,亦可通过命令行参数指定)。当书店系统在运行时,有且仅有一个后端进程,分为interactive模式(使用后端自带的交互,单会话模式)和server模式(通过WebUI交互)。
数据库模块
维护相关数据,支持并行(API阻塞但可同时运行)。
磁盘IO的并发
- 机械硬盘下不应该并发,反复寻址会负优化
- 从安全性角度,没有把握不要同时写
- 进程内部使用同一个文件描述符时,可以并发地调用读取函数,但是会自动相互阻塞
- 当使用不同的文件描述符时,并发调用读取函数时不会自动相互阻塞,如果并发读取的区域重叠,会有安全性问题
如果是图中的数据,一次IO的固定开销差不多相当于1e5条CPU指令或1e4次基本操作。但是在OJ上的实测结果为 IOPS 约等于 4e5,写入速率 1GB/s, 读取速率 5GB/s
因此我不太打算碰文件系统
数据库设计方案
需求
能够逻辑上并发地响应需求,并且实际上尽可能并行。每秒可响应1e4次请求。
数据结构
底层实现
通过一个哈希表实现一个键值数据库,相当于std::multimap
,一个键值数据库实例拥有恰好一个文件
逻辑实现
数据库的一条记录有主键(应当是唯一的)、副键和数据构成,从主键到数据建立multimap,从副键到主键建立multimap,一个数据库实例拥有恰好两个文件,一个数据库可以有多个Sheet,用于逻辑上存储不同的表。
文件访问与缓存
memoryriver类维护一个缓存,简单地缓存高频访问和连续访问;键值数据库缓存散列表。
并发安全
实际的文件操作只由一个线程负责,万级的IOPS足够应付需求;内存中的资源,
引擎模块
具体执行业务,一次请求对应且只对应一次引擎模块API调用,支持并行(API阻塞但可同时运行)。当API入口函数被调用后,执行相关具体操作(不包括会话管理,但包括鉴权、登录栈维护),然后返回响应。
内置交互模块
当处于server模式下,参与会话管理和分发,然后调用引擎;处于interactive模式下时,简单封装后直接调用引擎。 标准输入输出始终由内置交互模块控制。
前端
不清楚有没有时间写。WebUI,采用Node.JS
+Socket.IO
,不打算弄得很好看,不打算支持响应式设计,支持图形化操作面板和“云命令行”。和interactive模式一样,单个会话的操作支持逻辑上并发(上一操作未结束可以发出下一操作)但后端实际上是串行的。对于通讯中断、偶发的服务器未响应,只保证不会彻底崩掉,不保证出问题的业务能恢复。会话管理方面,只负责信息准确投送。WebUI套一层Electron生成全平台客户端。
不考虑卡死的情况,数据库卡死了也拿它没办法,引擎部分不死循环就不会卡死,只支持重置session。
服务端
提供会话管理。虽然有log,但后端的响应只会发送一次,用于防止客户端掉线的缓存由服务端维护。
客户端
云命令行和图形化操作面板分两个页面,通过超链接关联。历史记录、会话信息存储于IndexDB中。负责用户侧会话管理。
云命令行
图形化操作面板
实际上是一个页面,不同模式下动态绘制。
用户交互设计
server模式下的前后端交互格式
前端向后端
#OpenSession [TempChannelID]
:向调度模块申请一个新会话#CloseSession [SessionToken] [OuthenticationKey]
:显示地告知调度模块停止某个会话#_Request [SessionToken] [OperationToken] [OuthenticationKey]
:向服务端重新请求调取某次操作响应的缓存#Request [SessionToken] [OperationToken] [OuthenticationKey] [UserCommand]
:向后端发送一个请求#ShutDownSystem
:关闭整个系统
后端向前端
- 字符串,
[SessionToken] [OperationToken] [LineCounter]\n[ResponseContent]
,其中,[ResponseContent]
恰有[LineCounter]
行,每行行末有且仅有一个\n
。输出为空通过把[LineCounter]
设置为0来实现。
向用户提供的命令
quit
和exit
:正常退出系统su [UserID] ([Password])?
:登录logout
:退出上一个登录register [UserID] [Password] [Username]
:注册用户passwd [UserID] ([CurrentPassword])? [NewPassword]
:修改密码useradd [UserID] [Password] [Privilege] [Username]
:店员修改密码delete [UserID]
:删除用户show (-ISBN=[ISBN] | -name="[BookName]" | -author="[Author]" | -keyword="[Keyword]")?
:查找图书buy [ISBN] [Quantity]
:购买图书select [ISBN]
:选中图书modify (-ISBN=[ISBN] | -name="[BookName]" | -author="[Author]" | -keyword="[Keyword]" | -price=[Price])+
:修改图书信息import [Quantity] [TotalCost]
:进货show finance ([Count])?
:查询交易总账report finance
:查询财务报表report employee
:查询员工工作报告log
:查询系统操作日志
底层数据接口约定(类、结构体设计)
请求
- 引擎接受:内部数据,数据传进函数参数列表
- 内置交互模块接受:interactive模式下,接受一个字符串
[UserCommand]
;server模式下,接受前后端交互格式。 - 云命令行接受:字符串,
[UserCommand]
- WebUI:图形界面
响应
注意,对于申请Session时,响应用[TempChannelID]
替代[SessionToken]
,仅用于保证信息投递正确,返回信息内容是[SessionToken]
和[AuthenticationKey]
。
- 引擎返回:
std::string
- 内置交互模块返回:interactive模式下返回(输出)一个字符串,
[ResponseContent]
- 云命令行返回:字符串,
[ResponseContent]
;server模式下,返回前后端交互格式。 - WebUI:图形界面