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BH-Python-Interpreter-2023/docs/workflow_details.md
Wankupi 2e29af68b3 init
2023-10-30 19:50:48 +08:00

5.6 KiB

解释器作业的完成流程

Step 1. 配置环境

见文档 antlr_guide.md

Step 2. 阅读 "./resources/Python3Parser.g4"

阅读 .g4 文件需要一定的正则表达式基础。 如果你不会正则表达式,可以参考 正则表达式 - 维基百科

我们假设有这样的语法规则(并不是我们这次作业的一部分):

    plus: NUMBER '+' NUMBER;
    NUMBER:[0-9]+;
    ADD:'+';

Step 3. 阅读 "./generated/Python3Parser.h"

你可以看到以下代码(对应着上面的语法规则):

//...............
    class PlusContext : public antlr4::ParserRuleContext {
    public:
        PlusContext(antlr4::ParserRuleContext *parent, size_t invokingState);
        virtual size_t getRuleIndex() const override;
        std::vector<antlr4::tree::TerminalNode *> NUMBER();
        antlr4::tree::TerminalNode* NUMBER(size_t i);
        antlr4::tree::TerminalNode* ADD();

        virtual void enterRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override;
        virtual void exitRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override;

        virtual std::any accept(antlr4::tree::ParseTreeVisitor *visitor) override;
    }
//...............

因为在上述的 plus 语法中,NUMBER 一定要出现至少一次,所以 PlusContext 有以下两个函数:

    std::vector<antlr4::tree::TerminalNode *> NUMBER();
    antlr4::tree::TerminalNode* NUMBER(size_t i);

第一个函数返回一个 vector,包含了指向所有 NUMBER 的指针,第二个函数返回指向第 i 个 NUMBER 的指针,从 0 开始。

因为 ADD 只在 plus 中出现了一次,所以它只有以下函数,返回指向唯一的 ADD 的指针:

    antlr4::tree::TerminalNode* ADD()

对于一个 temrinal node,有以下方法:

//...............
std::string toString()
Token* TerminalNodeImpl::getSymbol()
/*
 * for example, consider:
 * antlr4::tree::TerminalNode *it;
 * it->toString() returns the string, for example, "123456" or "a"
 * (so you need to converse (std::string)"123456" to (int)123456)
 * it->getSymbol()->getTokenIndex() returns where this word is in the whole input.
 */
//...............

Step 4. 完成 "./src/Evalvisitor.h"

在这一步中,所要做的就是补全相关代码:

//...............
    std::any visitPlus(Python3Parser::PlusContext *ctx)
    {
        /*
         * TODO
         * the pseudo-code is:
         * return visit(ctx->NUMBER(0))+visit(ctx->NUMBER(1));
         */
    }
//...............

当写:

    visit(ctx->NUMBER(0))

等价于写:

    visitAtom(ctx->NUMBER(0))

所以我们只需要用 visit 函数来访问各种结点,而不是用 visitBalabala,想想为什么?

Step 5. 编译程序

输入以下代码即可:

cmake -B build
cmake --build build

如果你不会使用 cmake,你可以借助于 Clion 来实现,如果你不知道这步如何操作,请询问助教。

神奇的 std::any

关于这个类,你只需要会一个方法:std::any_cast

譬如说,如果有以下的语法规则:

plus: atom '+' atom;
atom: NUMBER | STRING+;
NUMBER:[0-9]+;
STRING:[A-Z]+;
ADD:'+';

在 Parser.h 中的 Context 长这样:

//...............
    class PlusContext : public antlr4::ParserRuleContext {
    public:
        PlusContext(antlr4::ParserRuleContext *parent, size_t invokingState);
        virtual size_t getRuleIndex() const override;
        std::vector<AtomContext*> atom();
        AtomContext* atom(size_t i);
        antlr4::tree::TerminalNode* ADD()

        virtual void enterRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override;
        virtual void exitRule(antlr4::tree::ParseTreeListener *listener) override;

        virtual std::any accept(antlr4::tree::ParseTreeVisitor *visitor) override;
    }
    //notice that the atom is AtomContext* type rather than a TerminalNode* type.
    //an easy way to tell the difference is: capital letter-TerminalNode; xxxContext otherwise
//...............

那么相应的代码就长这样:

//...............
	std::any visitPlus(Python3Parser::PlusContext *ctx)
    {
        auto ret1 = visit(ctx->NUMBER());
        auto ret2 = visit(ctx->NUMBER());
        if (auto v1int = std::any_cast<int*>(ret1), v2int = std::any_cast<int*>(ret2);
            v1int && v2int)
            return *v1int + *v2int;
        else if (auto v1str = std::any_cast<string*>(ret1), v2str = std::any_cast<string*>(ret2);
            v1str && v2str)
            return *v1str + *v2str;
        else
            throw(std::string("unsupported operand type(s) for +: ") + ret1.type().name() + " + " + ret2.type().name());//no need
    }
//...............

我们保证测试文件的语法都是正确的,所以后两行实则是不需要的。

any_cast 模板函数可以直接将 any 类型转换为你想要的类型,但是如果转换失败,它会直接抛出异常。 而在上文的代码中,我们向模板填入的类型是目标类型的引用,所以如果类型不匹配、转换失败,它会返回 nullptr

在 OOP 课程中,你们将会学习构造函数和析构函数。所以你们最好是在理解 std::any 是如何构造与析构的基础上,进行编程。通过阅读cppreference来理解。如果这对于你们来说太过困难,请求助助教。

https://www.cnblogs.com/mangoyuan/p/6446046.html

https://www.cnblogs.com/xiaoshiwang/p/9590029.html

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