Files
PPCA-AIPacMan-2024/docs/Astar.md
2024-06-26 16:32:08 +08:00

3.9 KiB
Raw Blame History

启发式函数与A*搜索算法

介绍

在人工智能和路径规划中启发式函数和A*搜索算法是两个重要的概念。启发式函数用于估计从当前状态到目标状态的代价而A*搜索算法则利用这些估计来找到最优路径。

启发式函数

什么是启发式函数?

启发式函数Heuristic Function是用于估计当前状态到目标状态之间的最小成本的函数。它的设计是为了加速搜索算法使其更高效地找到解决方案。

启发式函数的性质

  1. 可接受性Admissibility

    • 一个启发式函数是可接受的,如果它从不高估从节点到目标节点的实际最小成本。
    • 数学定义:对于所有节点 $n$,启发式函数 h(n) 必须满足 $h(n) \leq h^{*}(n)$,其中 h^{*}(n) 是从节点 n 到目标节点的实际成本。
  2. 一致性Consistency

    • 一致性的启发式函数也称为单调性启发式函数。如果对于所有节点 n 和其每个子节点 $m$,启发式函数 h 满足 $h(n) \leq c(n, m) + h(m)$,其中 c(n, m) 是从节点 n 到节点 m 的实际成本。
    • 数学定义:$h(n) \leq c(n, m) + h(m)$。

启发式函数的示例

  1. 曼哈顿距离Manhattan Distance

    • 在网格路径规划中,曼哈顿距离是两个点之间沿轴线方向的总距离。
    • 公式:$h(n) = |x_1 - x_2| + |y_1 - y_2|$。
  2. 欧几里得距离Euclidean Distance

    • 欧几里得距离是两点之间的直线距离。
    • 公式:$h(n) = \sqrt{(x_1 - x_2)^2 + (y_1 - y_2)^2}$。

A*搜索算法

什么是A*搜索?

A*搜索是一种图搜索算法它结合了Dijkstra算法和贪婪最佳优先搜索的优点。A*搜索使用启发式函数来引导搜索方向,从而找到从起始点到目标点的最优路径。

A*搜索的工作原理

  1. 初始化

    • 将起始节点添加到优先队列中初始代价为0。
  2. 搜索过程

    • 从优先队列中取出总代价最小的节点作为当前节点。
    • 如果当前节点是目标节点,则搜索结束。
    • 否则,扩展当前节点的所有邻居节点,并更新它们的代价和优先级。
    • 重复上述步骤,直到找到目标节点或优先队列为空。
  3. 代价函数

    • A*搜索使用一个代价函数 f(n) = g(n) + h(n) 来评估每个节点的优先级。
    • 其中,g(n) 是从起始节点到节点 n 的实际代价,h(n) 是从节点 n 到目标节点的启发式估计代价。

A*搜索的伪代码

function A*(start, goal)
    openSet := {start}

    gScore := map with default value of Infinity
    gScore[start] := 0

    fScore := map with default value of Infinity
    fScore[start] := heuristic(start, goal)

    while openSet is not empty
        current := node in openSet with lowest fScore[current]
        if current == goal
            return success

        openSet.remove(current)
        for each neighbor of current
            tentative_gScore := gScore[current] + d(current, neighbor)
            if tentative_gScore < gScore[neighbor]               
                gScore[neighbor] := tentative_gScore
                fScore[neighbor] := gScore[neighbor] + heuristic(neighbor, goal)
                if neighbor not in openSet
                    openSet.add(neighbor)

    return failure

A*搜索的应用

  • 视频游戏:用于角色路径规划。
  • 路径规划问题:如地图导航、机器人路径规划等。
  • 资源规划问题:如物流和供应链管理。
  • 语言分析:如句法分析。
  • 机器翻译和语音识别:用于寻找最优匹配和路径。

结论

启发式函数和A*搜索算法是解决复杂路径规划和搜索问题的重要工具。通过设计有效的启发式函数可以显著提高搜索算法的效率。A*搜索算法结合了路径代价和启发式估计,是找到最优路径的强大方法。